Duskhold — Gizlilik Politikası

Son güncelleme 5 Eylül 2026 · Kaan İpek tarafından yayımlanan Duskhold mobil oyunu (iOS ve Android) için geçerlidir

English · Hesabını sil · Topluluk kuralları

Bu metin hangi sürümü anlatıyor: isteğe bağlı hesaplar, müttefik listesi ve oyun içi bildirim 1.1 sürümüyle geliyor. 1.0 sürümünde hesap ve müttefik ekranı yok; aşağıdaki giriş, müttefik, bildirim ve hesap silme bölümleri o sürüm için henüz geçerli değil. Reklam ve satın alma bölümleri her iki sürüm için de geçerlidir.

Duskhold; isteğe bağlı iki kişilik ortak oyun modu ve isteğe bağlı bir yoldaş listesi olan bir krallık savunma oyunudur. Oynamak için hesap açmak zorunda değilsin. Tek oyunculu mod, kodla ortak oyun, ödüllü reklamlar ve satın almalar giriş yapmadan çalışır. Giriş tek bir amaç için vardır: yoldaşların seni adınla bulup diyarlarına çağırabilsin diye.

Verinden kim sorumlu (KVKK aydınlatma metni)

6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu kapsamında veri sorumlusu, Türkiye'de yerleşik bağımsız geliştirici Kaan İpek'tir (RLD Games adıyla yayımlar). İletişim: rld.ranger07@gmail.com. Kişisel verilerin hangi amaçla, hangi hukuki sebeple işlendiği, kimlere aktarıldığı ve KVKK'nın 11. maddesindeki hakların bu sayfada açıklanmıştır; bu haklarını yukarıdaki e-posta adresine yazarak kullanabilirsin.

Cihazında kalanlar

Sefer ilerlemen, ayarların, ekipmanın, araştırmaların, başarımların ve mücevherlerin oyun tarafından cihazında saklanır. Bize yüklenmez; giriş yapsan bile cihazlar arasında kopyalanmaz. Uygulamayı silmek bunları siler; Ayarlar → İLERLEMEYİ SİL, hesabına dokunmadan bunları temizler.

Cihazından çıkanlar ve ne zaman çıktığı

1. Misafir oyuncu (Unity Authentication)

İlk kez bir ortak oyun oturumu kurduğunda veya birine katıldığında, MÜTTEFİKLER ekranını açtığında ya da Ayarlar → GİZLİLİK & HESAP'a girdiğinde oyun Unity Authentication'a anonim olarak giriş yapar. Unity rastgele bir oyuncu kimliği (28 karakter; Hesap panelinde KOPYALA düğmesiyle görünür) ve yoldaşları ilk kullandığında sayısal etiketli bir oyuncu adı (örneğin Muhafiz#1234) verir. Sen giriş yapmayı seçmedikçe bunlar kimliğinle bağlantılı değildir. Oyuncu kimliği, aynı misafir oyuncunun bir sonraki açılışta geri gelmesi için cihazında saklanır.

2. Apple ile Giriş (iOS, isteğe bağlı)

Apple ile Giriş Yap'a dokunursan Apple'ın sistem penceresi iznini ister ve Unity Authentication'a, Apple Hesabını mevcut misafir oyuncuna bağlayan bir kimlik belirteci verir (ilerlemene dokunulmaz). Bize ulaşanlar:

3. Google Play Games girişi (Android, isteğe bağlı)

Android'de aynı bağ Google Play Games Services üzerinden kurulur. Google, Unity Authentication'a tek kullanımlık bir kod verir; Unity, oyuna özel Play Games oyuncu kimliğini tutar. Oyun, Play Games görünen adını oyuncu adı olarak önerir. E-posta adresi alınmaz ve saklanmaz. BAĞI KOPAR bağı kaldırır; Google tarafı cihazındaki Play Games ayarlarından yönetilir.

4. Yoldaşlar (Unity Friends)

Yoldaş listesini kullandığında Unity Friends, oyuncu kimliğin için şunları saklar:

5. Ortak oyun oturumları (Unity Relay)

Ortak oyun trafiği, oturum süresince geldiği IP adresini gören Unity Relay üzerinden geçer. Relay oyununu saklamaz.

6. Bildirimler (Unity Cloud Save)

Bir oyuncuyu BİLDİR'diğinde oyun, bildirimi — bildirilen oyuncunun kimliği ve adı, seçtiğin neden, nerede olduğu, zamanı, isteğe bağlı yazdığın satır ve kendi oyuncu kimliğin — kendi oyuncu kimliğin altındaki Cloud Save'e yazar; biz oradan okuruz. Cloud Save'e ulaşılamazsa oyun aynı bilgileri bize adreslenmiş olarak posta uygulamanda açar. Bildirimlerin nasıl ele alındığı topluluk kurallarında yazar.

7. Reklam (Google AdMob)

Oyun, oyun içi ödül karşılığında izlemeyi seçtiğin isteğe bağlı ödüllü video reklamlar gösterir. Google AdMob, reklam seçmek ve ölçmek için bir reklam tanımlayıcısı, IP adresi, kaba cihaz ve uygulama bilgisi ve etkileşim verisi alır. Apple'ın SKAdNetwork'ü de yükleme atıf verisi alabilir. Duskhold, Uygulama İzleme Şeffaflığı izni istemez, kişiselleştirilmemiş reklam talep eder ve seni başka şirketlerin uygulama ve sitelerinde izlemez. Bkz. Google'ın hizmetlerini kullanan site ve uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı.

8. Bu hizmetlerin gördüğü teknik veriler

Her çevrimiçi hizmet gibi Unity Gaming Services ve Google, oyun onlarla konuştuğunda IP adresini, cihaz ve uygulama tanımlayıcılarını ve temel tanılama verilerini alır. Unity, Unity Oyun Oyuncusu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası uyarınca veri işleyenimizdir; Google ise Google Gizlilik Politikası uyarınca. Sunucuları ülkenin dışında olabilir (yurt dışına aktarım).

Özet tablo

VeriNe zamanNerede tutulurNeden
Oyuncu kimliği, oyuncu adı ve etiketiOrtak oyun, yoldaşlar, hesapUnity AuthenticationAynı oyuncuyu tanımak; yoldaşların seni bulması
Apple / Play Games kullanıcı tanımlayıcısıYalnızca giriş yaptıktan sonraUnity AuthenticationHesabını aynı misafir oyuncuya bağlamak
Apple'dan ad / Play Games görünen adıYalnızca ilk girişCihazda bir kez, ad önermek için kullanılırAd önermek
Yoldaş listesi, istekler, engeller, durumYoldaşlarUnity FriendsYoldaşlar, davetler, engelleme
Davet (ad, kod, harita)Bir yoldaşı davet ettiğindeAnlık iletilir, saklanmaz; 10 dakikada geçersiz olurOrtak oyun diyarına katılmak
BildirimlerBİLDİR'e dokunduğundaUnity Cloud Save (ya da e-posta)Moderasyon
IP adresi, cihaz ve uygulama tanımlayıcıları, tanılamaHer çevrimiçi özellikUnity, Google (geçici)Hizmeti çalıştırmak, güvenlik
Reklam tanımlayıcısı, reklam etkileşim verisiÖdüllü reklam izlediğindeGoogle AdMobReklam sunmak ve ölçmek (kişiselleştirilmemiş)

Ne kadar süre tutuyoruz

Hesabını silmek

Oyunda: Ayarlar → GİZLİLİK & HESAP → HESABI SİL, sonra onaylamak için yeniden dokun. Bu; oyuncunu, adını, yoldaşlarını, isteklerini, engellerini ve durumunu Unity'den kaldırır, Apple ya da Play Games bağını çözer ve cihazın oturumunu kapatır. Misafir oyuncular için de çalışır. Cihazdaki ilerlemeye dokunulmaz.

Uygulama olmadan ya da bir şey ters gittiyse: Duskhold hesabını sil sayfasındaki adımları izle. Hesap panelindeki 28 karakterlik oyuncu kimliğine ihtiyacın olacak; yalnızca ad seni tanımlamaya yetmez.

Uygulamayı kaldırmak misafir hesabını silmez ve geri alınamaz: hiç giriş yapılmamış bir misafir oyuncu yeni bir kurulumda kurtarılamaz; geriye kalan tek kayıt, arkasında kişisel veri olmayan rastgele bir kimliktir.

Seçeneklerin

Hukuki sebep

Hesap ve yoldaş verilerini, bu özellikleri sen istediğin için (sözleşmenin ifası; KVKK md. 5/2-c); teknik ve güvenlik verilerini, çalışan ve güvenli bir hizmet sunma meşru menfaatimizle (md. 5/2-f); reklam verilerini ise hukukun gerektirdiği yerde açık rızanla işliyoruz. Hakkında ne tuttuğumuzu sormak, düzeltilmesini ya da silinmesini istemek için istediğin zaman yazabilirsin — en hızlı yol yukarıdaki oyun içi silmedir.

Çocuklar

Duskhold 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir. 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel bilgi toplamaz. 13 yaş altı bir çocuğun oyuncu oluşturduğunu düşünüyorsan bize yaz; sileriz.

Değişiklikler

Bu politika değişirse yeni sürümü, yukarıda yeni bir tarihle bu sayfada görünür. Türkçe ve İngilizce sürümler aynı şeyi söyler; farklılık olursa Türkiye'de Türkçe metin esas alınır.

İletişim

Bu politika ya da verin hakkında sorular: rld.ranger07@gmail.com